Biophysics

Biophysics · 22.09

色覚の基礎

Basis of colour sensing

🧠 色は光そのものに付属する性質ではなく、波長分布に対する3種類のの相対応答を脳が比較して構成する知覚である。

3種類のの応答比から生じ、その相対的な活動パターンが知覚色を決める。各錐体の応答は光受容カスケードで生成されるため、波長そのものではなく最終的な三つの出力比が符号になる。

三色型符号化

ヒトにはの異なる3種類の錐体がある。光子エネルギーと波長の関係は光子エネルギーで扱うが、では光子1個のエネルギーより、入射光のと錐体感度の重なりが重要になる。

錐体 感度域 通称
S-錐体 短波長側
M-錐体 中波長側
L-錐体 長波長側

各錐体のスペクトルは大きく重なるため、単一錐体の応答だけでは波長を決められない。脳はS/M/L錐体の相対的な活動比を比較する。

flowchart TD
  A["光の<span class='jp-term jp-term-diagram' title='spectral distribution'>スペクトル分布</span>"] --> B["S-錐体応答"]
  A --> C["M-錐体応答"]
  A --> D["L-錐体応答"]
  B --> E["相対応答を比較"]
  C --> E
  D --> E
  E --> F["<span class='jp-term jp-term-diagram' title='opponent processing'>反対色処理</span>"]
  F --> G["色知覚"]

異なるが同じ3錐体応答比を生むと、物理的には違う光でも同じ色に見える。これをといい、RGBディスプレイのが成立する基礎である。

は基本的に色を区別できないため、暗所では色彩が乏しくなる。

まとめ

  • はS/M/L錐体の相対応答に基づく。
  • 錐体のは重なるため、単一受容器ではなく集団応答の比較が必要である。
  • は三色型から説明できる。